 |
Best Russian Game
 |
|
3-е место:
Периметр
“Периметр” - революционный проект от калининградской студии K-D Lab. Игра представляет собой стратегию реального времени, основными особенностями которой являются терраформинг (первый среди RTS), война за территорию, видоизменяющиеся в зависимости от ситуации юниты, мощный сюжет. Главная же фишка “Периметра” - оригинальность. Помимо оригинального подхода к созданию базы, игра блещет потрясающей боевой системой, которая утрет нос всем известным вам стратегиям реального времени. Возможность мгновенного изменения типа своих войск открывает глубины тактических решений.
Нельзя не сказать, что в основу игры легло древнейшее китайское развлечение Го, чему обязан необычный игровой процесс и непохожесть на другие стратегии.
Итак, “Периметр” - это не только одна из лучших отечественных стратегий, но и самый оригинальный, самый стильный, безумный проект ушедшего 2004 года. |


 |

|
2-е место: Космические Рейнджеры 2
Elemental Games - сравнительно молодая команда разроботчиков, которая не пошла по наезженной дорожке FPS и RTS, а рискнула создать уникальную смесь жанров, пожалуй, лучшую в своем роде. В игре с легкостью уживаются симулятор космической торговли, RPG (конечно же, не на уровне D&D, но динамическими характеристиками, влияющими на исход сражения, ваш герой способен обладать), текстовые квесты, тактические походовые бои, развлекающие аркадные вставки, RTS.
Как и прежде, в игре присутствует возможность тесного взаимодействия с населением галактики. Мир вокруг вас живет своей жизнью, и вы сначала являетесь мелкой песчинкой в огромной космической вселенной. На любой планете или космической станции можно заняться торговлей, узнать последние новости, а также поболтать с официальными лицами. Игра подразумевает полную свободу действий.
"Космические Рейнджеры 2", кроме всех вышеперечисленных качеств обладает еще и отличной трехмерной графикой. Лишь озвучка не удалась идеальной, но, не смотря на это, "КР 2"- это один из лучших отечественных проектов.
|

 |
 |
|
1-е место: В тылу врага
На первом месте среди отечественных проектов находится не просто лучшая российская стратегия, а лучшая стратегия о Второй мировой войне вообще. Разработчики игры – команда Best Way Games. Они подошли к разработке своего проекта с ответственностью и вниманием, достойных какого-нибудь высокобюджетного фильма. Отличная графика, удивительно правдивая для стратегии, самая лучшая в жанре, физика и пугающе ловкий искусственный интеллект – все говорит о том, что с них не зря сошло семь потов. По оригинальности “В тылу врага” уступает тому же “Периметру”, но мы не возьмемся оценивать это как недостаток.
В игре, как и во всех нормальных проектах с огромным потенциалом, но малым бюджетом, есть недостатки, вроде корявого баланса, но, не смотря на это, “В тылу врага” - лучший российский проект. |
|
|

|
|